Nápadník

Vzhledem k tomu, že stále častěji na mě míří dotazy typu jakým směrem se bude dál ubírat vývoj VlakoSimu, kromě toho také stále častěji dostávám od vás nápady a tipy na vylepšení, které by bylo škoda zapomenout, rozhodl jsem se touto stránkou zabít dvě mouchy jednou ranou, to znamená ukázat vám vše, co bylo zatím navrhnuto, a současně uchovat na bezpečném místě vaše nápady. Proto pokud nějaký nápad máte a nechcete se ho nechat pro sebe, napište ho nejlépe sem. Rovněž libovolné poznámky k nápadům, které už jsou tu napsané, jsou vítány. Nápady, které tu byly na začátku, jsou většinou ty, které jste mi už poslali mailem, nebo moje nápady.

 

Visit 888 casino, the best online casino on the web! 888 casino provides the largest variety of games, such as texas hold em poker. You can also play other online poker games. Start playing now!

VlakoSim - celkové

  • semafory na pravo od trati (te jsou nalevo)
  • prejezdy se zavorami a svetelnou signalizaci
  • metro
  • jina nez obdelnikova nadrazi (nadrazi se stavu postupne z ruznych druhu nadrazi)
  • vyber vsech objektu s obrazkem - nejen vlaku, ale i autobusu, stromu, terenu a budov
  • Moznost vyssiho terenu nad tunelem.
  • atomraket@atlas.cz : Semafor s vice svetly-nejen cervena a zelena ale i zluta svitici nebo blikajici modra a dalsi.
  • Chtelo by to magnetickou trat a vlaky které by po ní jezdily
  • Vytvoreni troleje nad silnici + Trolejbusy
  • zvuky
  • y2000rtc : Zlepsit ovladani, trochu vylepsit pohled z vlaku. Jinak je to dobry napad a dari se Vam to.
  • PLATARI : Nejake zvuky ci hudbu do hry. Staci MIDI, staci houkani pri rozjezdu ci bafani masiny.
  • drezina!!!
  • vasek.kostelec@seznam.cz : Sloitìjí øízení by to sneslo, taky vlaky øízené poèítaèem zastavují s minimálním zpomalením
  • semafory sou blbe videt
  • Borek Hudak : Nebyla by mozna konverze zvuku z MSTS do JT7?
  • Mr. Tommy : úseky s omezenou rychlostí (aby vlaky nejezdily max. rychlostí a bylo to trochu realistiètìjí)
  • Realista : Pri rizeni aby se zobrazovaly ve stanicich jejich nazvy. Ale je to parada jsem nadsenej!!!
  • No, je to paráda, kdy se øítí vlakem 80 km/h do 90° zatáèky (na fleku) = vykolejit??
  • Wolfe : no tie zvuky by sa tam hodili, ono mozno by sa dalo nieco stiahnut na nete (na zaciatok aspon provizorne skus si stiahnut zvuky z http://www.freegame.cz/game.php?id=352 je tam rozbiehanie vlaku aj klaxon ci co to je :)), yo a pekne by to bolo docela s moznostou modu v noci s rozsvietenymi svetlami atd .. uz dobre prehanam asi)
  • Wolfe : yo a zabudol som .. chcelo by to lepsie textury .. vlaky su ok (niektore vyzeraju ako tie vlaciky co behaju na stole :)), ale to pozadie, a semafory atd (inak vseobecne sa mozes uberat dvoma smermi .. simulator ozajstnych vlakov atd, alebo ten vlacik na stole so vsetkym)
  • Tranzistor (jan@pacholik.cs) : Metro (+podzemni stanice) a prechod z tramvajovzch koleji na vlakove - ruzne druhy spojek, treba odklonem, v prime, nebo rozpojeni 2 tram do 2 vlakovych. Spravna koncovka adresy je cz
  • martin : Co binarka pro Linux (s OpenGL by nemel byt problem) ? neplanuje se pripadne zverejneni zdrojaku ?
  • Gajdy464@seznam.cz : Vlakosim je super, ale vadí mi, e neexistují ádné peníze. Co takle scénáøe tohoto typu: Zaèít v nìjakém roce na mapì, kde nejsou vlaky, èi je minimum. Potom zajistit pøepravu, a to tak, e hra by pøidìlila pár lokomotiv a vagonù. Zaèít vydìlávat, odvádìt peníze a za nìjaký èas zaèít si poøizovat zcela nové lokomotivy, zaøizovat rychlíky.... Prostì zajitìní pøepravy na pøidìlìném úseku.
  • Vojtik : Simulovani elektrickeho vedeni (el. loko by na trati bez vedeni nefungovala = musela by jet nejblizsi zatrolejovanou cestou - bez troleji by se chovala pouze jako vlecny vuz), popr i simulaci napetovych soustav (stejnosmer. loko by jezdily jen na stejnosmer napeti, na stridavem opet jen jako \"zatez\" atd.)
  • 2stein : trolejbusy !!!
  • zjednodeuseni programu, je prilis narocny na HW a nacitani map je velice zdlouhave
  • lode , letadla : a
  • X Man : Vlakosim je skvìlá hra ale chybí jí dìj.
  • spiro : mohl by sa tam dat postavit maják a co tak nejake lode a lahsie ovladatelny POEdit a este by tam bodlo striedanie noci a dna a ze keby sa naburalo do ineho vlaku tak by obydva vlaky vybuchli alebo sa poskodili a hlavne zvuky ale inac to je perfektna hra!!!! len tak dalej.
  • spiro : nejak upravit stavanie kolajnic
  • spiro : nedali by sa tam dat zvuky vlakou s transport tycoon a z inich vlakovich hier napr. z microsoft train simulator
  • ATHLANTIS : Vlakosim (uno) bych pøedìlal z 60 %
  • PaV : Cetl sem tady o tech penezich. No prosim kdyz vas to zajima, ale kdyz uz se tam budou delat, tak bych prosil, aby sli vypinat. Ja je tam treba dvakrat nechcu
    PaV : Cetl sem tady o tech penezich. No prosim kdyz vas to zajima, ale kdyz uz se tam budou delat, tak bych prosil, aby sli vypinat. Ja je tam treba dvakrat nechcu
  • zvuky,trolejbusy,peníze
  • kurcik@seznam.cz : trolejbusy
  • peníze
  • ATHLANTIS: : TROLEJBUSY: T17-HOTOVO , T14 - ZA 14 DNÍ , T15 ZA MESIC (PRACUJU NA TOM)
  • rvalien@c-box..cz : Uz tu padlo hodne o zvuku a myslim ze by to nebylo az tak tezke naprogramovat, zvlaste kdyz pouzivas SDL. Taky se musim primluvit za kolize vlaku - alespon aby se o sebe zastavily(nemusi explodovat). Ale opravdu hodne, hodne je potreba udelat nejake prehledne menu/ovladani (treba jako v transport tycoonu).
  • rvalien@c-box..cz : Jo jeste sem zapomel, dost casto se mi stava ze hra pada, hlavne pri pouzivani domecku a jinych skraslovacich blbinek. Nevim jestli je to jen anomalie u meho systemu(wokna sou wokna...), ale mozna by to chtelo zlechka probehnout zdrojaky a podivat se jestli je kazda relativne nebezpecna akce(otevirani souboru, dynamicka pamet, atd...) osetrena.
  • Adam Kral : chtelo byto taky tocnu a realistický depo
  • Alan Wilder : Nové nízkopodlaní tramvaje napø Inekon nebo koda u na tom pracuji a vytvoøil jsem koda 03T
  • Lumk : V¹echno je to dobrý, ale kde jsou ty trolejbusy!!!!!!!!!!
  • Strojak : mìli by bejt mìsta u postavený a na nádraí lidi,èlovìku je trochu smutno jen tak.
  • aby se dali øídit vlaky
  • metro by se dalo udìlat tak e vlakùm by svítila svìtla NE a pak by nebyl problém naèrtnout nìjakej podzemní tunel a svítící stanice NE!!!!!!
  • mozná by to chtìlo víc rozsírit MHD
  • keramken@seznam.cz : chce to nejake pracovni vozy, dreziny...
  • Lukas : Treba vyriesit len to zamrzanie a padanie hry. Inac je OK.
  • Martin : Take se urcite primlouvam za zvuky a hlavne lepsi ovladani vlaku
  • kyncl22@centrum.cz : Dobré by bylo, kdyby ly øídit i letadla, tramvaje a autobusy. Rizeni vlaku by mohlo byt propracovanejsi (napr. jako u mechanika) SOUHLASÍM S METREM a PENEZI
  • kyncl22@centrum.cz : A ZVUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUK!!!!!!
    Jméno, předzdívka nebo mail(nepovinné): (bez diakritiky)
    Nápad: (bez diakritiky)

    POEdit

  • dedicnost objektu-umoznila by vytvaret vice modelu, ktere by napriklad sdilely stejny 3D tvar, ale kazdy by mel jiny nater (textury)
  • jednoduchy editor mostu a nadrazi
  • ATHLANTIS : MOHL BY BEJT JEDNODUSSI
    Jméno, předzdívka nebo mail(nepovinné): (bez diakritiky)
    Nápad: (bez diakritiky)

    Chování vlaků, signalizace

  • semafory s oranovm svtlem, na oranovou by vlak pouze zpomalil, ale nezastavil
  • del doby ekn vlak na ndra, na kadm ndra jin ekac doba
  • vlaky umj na ndra ekat na sebe
  • rozpojovani a spojovani vlaku
  • Prujezdne body, na kterych by vlak nezastavil, k urceni trasy
  • Autobusy by nemusely jezdit po zatravnenych kolejich
  • Místa s omezenou maximální rychlostí
  • Borek Hudak : Najladani a vykladani pomoci ENTER a automaticke navedeni na dalsi stanici + odpocitavani
  • nejakou mapu nebo ukazatel, kam mam jet, kdyz jedu podle jizdního rádu
  • havarie.., fakt mi vadi ze vlak muze projet druhym :(
  • uzivatelse nastavovani vzdalenosti mezi vagony (pokud maji narazniky tak je ta mezera moc velka)
  • ATHLANTIS : RYCHLOSTNI NAVESTNI SOUSTAVA,PZZ,jizda v noci,mezery,ale zase musím pochválit vozovy park
  • Lumk : Ty vlaky jezdí v zatáèkách mimo koleje :O(
  • Jsem urcite pro slozitejsi signalizaci (orandzova, modra, treba i blikajici) a 100% pro spojovani a rozpojovani vlaku.
    Jméno, předzdívka nebo mail(nepovinné): (bez diakritiky)
    Nápad: (bez diakritiky)

    Grafika

  • obloha a mraky pri rizeni vlaku
  • troleje - stahovani a vytahovani
  • kour u tovaren a elektraren
  • Chtelo by to par hezcich domku
  • nìjakou mapu nebo ukazatel, kam mám jet, kdyz jedu podle jízdního øádu
  • textury pro snih (zasnezene textury krajiny, objektu, modelu)
  • ako som uz na zaciatku napisal .. lepsie textury pre krajinu a domy ..
  • textury pro dest.
  • spiro : ked sa riadi vlak tak bi si mohol upravit ten ukazatel richlosti na trosku krajsi a prirobit tam napriklad pocitadlo na kilometre ze kolko ten vlak presiela a sirenu na vlak ked uz budu tie zvuky a ked bude tma tak zapinanie svetiel
  • PaV : Navestidla a mozna taky objekt delsi obloukove koleje. To by bylo jedno, ze to zabere treba 10x10 ctverecku, ale byl by to dobrej oblouk
  • noc
    Jméno, předzdívka nebo mail(nepovinné): (bez diakritiky)
    Nápad: (bez diakritiky)

    Modely

  • souprava ASIA STAR
  • souprava 680 (nove ceske pendolino)
  • Ice : nejake tramvaje a zastavky MHD
  • soprava CD-460
  • souprava CD-470 a nebo jedno patrovou 471
  • tramvaje - Astra, RT6N1,K2,Trio a dasli, busy SOR, Karosa 941,961, citybus Kb, Ikarus 280.08 a dalsi
  • petr : 310.006 se supravou a k ni trat jaromer nachod
  • spiro : mohli by tam byt modeli vagonov na ktorich by boli auta alebo autobusi ci napriklad tanky.
  • Petr V : ZARAZEDLO!
  • ATHLANTIS : JE TAM ASI VSECHNO
  • Alan Wilder : Nové nízkopodlaní tramvaje napø Inekon nebo koda u na tom pracuji a vytvoøil jsem koda 03T
  • Lumk : Pracoval jsem na Inekonu- triu dost dlouho a budu ho mít asi zaèátkem záøí!!! :-)
  • Jo. Jsem pro zarazedlo. Docela by se hodilo.
    Jméno, předzdívka nebo mail(nepovinné): (bez diakritiky)
    Nápad: (bez diakritiky)

    Chyby

  • Ivan : Mam dotaz.Je chyba ze niesu unkoncovacie stlpy el.vedeni cize ked chcem spravit z el trate normalnu tak dat tam stlp mi trate kde by sa el vedenie skoncilo
  • Petr V : Vlakosim je skvìlá vìc, ale bohuel jsem na to pøiel a teï, kdy mi Jeíek apgrejdoval poèítaè. Na Pc800MHz s nejmizernìjí grafikou to bylo totálnì nepouitelný, na 1300MHz se patnou grafikou skoro úplnì nepouitelný a teprva na 2500MHz se slunou grafárnou to jde hezky plynule. Ale i tak to podle TaskManageru WinXP zabírá 99% aktivity procesoru. Je to nìjakým patným nastavením, nekompatibilitou s WinXP, náhodou a smùlou nebo tím, e jsem si jetì nestáhl nejnovìjí verzi?
  • jena : Je to tim, ze se kvuli plynulosti simulaci snazi zobrat co nejvic - kolik mu WinXP da. Docela me prekvapuji hardwarove naroky, ja mam doma AMD Duron 650 MHZ, a vlakosim mne funguje.
  • Alan Wilder : Petr V Je to pøedevím programovacím jazykem Vlakosimu který je Java jak známo Java není zrovna tím nejvhodnìjím øeením pro podobnou¨hru a to proto e je pomalá.
  • jena : re-Alan:Vlakosim neni v Jave, ale v C++, nektere casti (hlavne okenka a podobne) jsou v JavaScriptu. Ale je pravda, ze JavaScript se ukazal jako nevhodny, takze v pripravovane verzi je mj. vse, co bylo v JavaScriptu, prepsane do C++. (duvodem neni jen rychlost, ale i komplikovanost rozhrani mezi C++ a JavaScriptem)
    Jméno, předzdívka nebo mail(nepovinné): (bez diakritiky)
    Nápad: (bez diakritiky)